Projekt 52 Games – Thema 13 Einsamkeit

Leider habe ich in letzter Zeit kaum eine ruhige Minute gefunden um mich mal wieder angemessen um meinen Blog zu kümmern. Na ja somit ist mir dann auch das Thema 12 Schlaf vollkommen flöten gegangen. Zumal ich auch gestehen muss, dass mir auf Anhieb wohl eh kein passendes Spiel eingefallen wäre.

Nun ja. Ich habe endlich mal wieder ein wenig Zeit gefunden und steige einfach jetzt wieder mal mit dem Thema 13 Einsamkeit ein.

Zum Thema Einsamkeit ist mir gleich ein passendes Spiel eingefallen. „Lost in Blue“. Es war das Zweite Spiel, dass ich mir für meinen Nintendo DS zugelegt habe. Eigentlich wollte ich wieder einen Point & Click Adventure haben, wie Another Code. Dann ist es aber doch ein Survival Adventure von Konami geworden.

In diesem Game geht es um einen jungen Mann von 18 Jahren mit dem Namen Keith. Dieser beschließt in den Sommerferien eine Schifffahrt zu unternehmen. Doch läuft diese ganz anders ab als er es sich gedacht hat. Denn er kommt in einen Sturm und wird über Bord gespült, so dass er am nächsten Tag auf einer einsamen Insel wach wird. Und da kommt ihr dann ins Spiel. Als aller erstes hätte der Herr gerne was in seinem Magen und ein warmes Dach über den Kopf.

Kokosnüsse gibt es genug am Strand und eine Höhle ist auch schnell gefunden. Das Feuer machen gestaltet sich als nicht ganz so einfach, da ihr mal wieder den ganzen DS ausnutzen dürft. Beim Feuer machen dann zum Beispiel über das Micro.

Am nächsten Morgen will man sich also gleich wieder auf machen um das Beste aus der Situation raus zu holen und den grummelnden Magen zu füllen, als man auf ein junges Mädchen trifft. Skye ist 17 und scheinbar genauso wie Keith auf der unbekannten Insel gestrandet.

Als echter Gentleman bietet ihr der armen Frau natürlich einen Unterschlupf in eurer frisch erbeuteten Höhle an. Skye erweist auch als gute Köchin und hat ein gutes handwerkliches Geschick. So kämpft ihr nun zu zweit um das Überleben auf der Insel, was gar nicht so leicht ist, denn ihr müsst nicht nur auf eure Anzeige achten, sondern auch die von Skye um eure Bedürfnisse zu befriedigen.

Denn ihr bekommt Hunger, Durst und werdet Müde. Passt man nicht auf, ist man schneller Geschichte als einem lieb ist und das Dilemma beginnt schon beim suchen von Essen. Denn es gibt Dinge die man essen kann und Dinge von denen man besser die Finger lässt. Außerdem könnt ihr Tiere fangen und auf verschiedene Arten Fische angeln oder jagen. Ihr findet immer mehr Rohstoffe und könnt so besseres und nahrhafteres Essen erzeugen oder zum Beispiel Möbel für eure Höhle bauen.  Je nachdem wie ihr euch in diesem Spiel verhaltet und entscheidet erreicht ihr ein anderes Ende. Somit ist es auch lohnenswert dieses Game öfter zu spielen. Vielleicht sollte noch erwähnt werden, dass dieses Spiel nicht ganz einfach ist und viel Geduld von einem abverlangt, aber lohnen tut es sich auf jeden Fall wenn man einfach mal ein wenig Einsamkeit und Ruhe vor dem Alltag sucht.

Projekt 52 Games – Thema 11 Tiere


Sie sind gestresst? Wollen dem Trubel der Großstadt entfliehen? Mögen es lieber ländlich? Haben ein Herz für Tiere? Dann besuchen Sie uns im Spiel Harvest Moon.

Was passt einfach besser zum Thema Tiere als eine kleine Farm. Harvest Moon auf der Gamecube war mein absoluter Lieblingsteil. Es ist ein sehr liebevoll gestaltetes Spiel in dem ihr (ob männlicher oder weiblicher Charakter) eine Farm erbt. Es geht darum diese wieder zu bestellen und auf Vordermann zu bringen.

Das heißt Felder bestellen und Obst und Gemüse anbauen. Die Ausstattung der Farm verbessern und Obstbäume pflanzen, düngen und bewässern. Die Errungenschaften auf dem Markt verkaufen, verschenken oder selber zum kochen verwenden. Aber nicht nur die Feldfrüchte gehören zu eurer Farm. Nein natürlich auch Tiere.

Hund, Kühe, Schafe, Ziegen, Hühner ein Pferd, Enten und Gänse. Und auch hier ist es nicht nur mit füttern getan. Eure Tiere haben Ansprüche. Sie wollen gewaschen und gebürstet werden sie möchten, dass ihr mit ihnen sprecht und sie knuddelt. Je mehr ihr euch um eure Tiere kümmert desto besser sind ihre Erzeugnisse, wie Milch, Eier oder Wolle.
Die Tiere eurer Farm möchten bei gutem Wetter auf die Weide und bei schlechtem in den Stall. Außerdem sind sie beleidigt wenn ihr sie weckt. Jeden Spieltag steckt ihr so mehre Stunden in eure Tiere. Diese bringen euch aber auch das meiste Geld ein und sind einfach furchtbar niedlich und für alles sehr dankbar (sogar optisch durch Herzchen in Sprechblasen).

Dennoch fallen noch mehr Sachen in diesem Spiel an. Ihr müsst eine Frau finden. Bekommt ein Kind, dass erzogen werden soll um später im Aufbau der Farm zu helfen. Ihr könnt an Ausgrabungen teilnehmen und habt an verschiedenen Kalenderjahren Events.
Ich finde es ist einfach das niedlichste Spiel in dem man es mit Tieren zu tun bekommt. Es ist liebevoll gestaltet und macht einfach auch auf Dauer Spaß. Außerdem kann man hervorragend bei diesem Spiel abschalten und dem Alltagsstress entfliehen.

Projekt 52 Games – Thema 10 Übernatürliches


Bei dem Wort Übernatürliches denke ich persönlich als erstes an Geister und Dämonen. Dinge die man sich mit dem normalen Verstand oder den Naturwissenschaften nicht erklären kann. Somit schießen mir gleich Schlagwörter wie „Supernatural“ oder „John Sinclair“ in den Kopf. Aber es geht hier ja nicht um Romane, Hörspiele oder TV-Serien.

Also habe ich ein wenig überlegt welches Spiel gut passen könnte und mir ist eine relativ niedliche Geschichte dazu eingefallen. Somit ist mein Spiel der Woche Luigis Mansion.

Im Gegensatz zu allen Super Mario Spielen, geht es hierbei einmal nicht um einen Jump and Run Teil und wir spielen auch nicht Mario. Nein hier ist alles ganz anders. Unser Spieler ist, wie auch schon der Titel erahnen lässt, Luigi. Ausnahmsweise geht es mal darum den verschwundenen Bruder Mario zu suchen der scheinbar in der Klemme sitzt.

Das Spiel beginnt damit, dass Luigi bei einem Gewinnspiel eine Villa gewinnt. Dies teilt er natürlich sofort seinem Bruder Mario mit. Die beiden verabreden sich somit an der Villa um sich diesen unsagbaren Gewinn anzusehen. Doch tollpatschig wie Luigi halt ist verläuft sich dieser im Wald. Als er dann an dem Haus ankommt ist von Mario keine Spur zu sehen. Voller Mut betritt der Klempner somit das Haus in der Hoffnung im inneren auf seinen Bruder zu treffen. Mh aber auch hier keine Spur und vor allem ist alles dunkel. Luigi der eh schon verängstigt ist betritt wagemutig eines der dunklen Zimmer, als auf einmal Geister auftauchen und ihn versuchen anzugreifen. Im letzten Moment taucht eine merkwürdige Gestalt auf, die mit einem Staubsauger bewaffnet ist und die Geister einsaugt. Diese Gestalt stellt sich in seinem Labor als Professor I. Gidd heraus und berichtet, dass die Villa erst vor zwei Tagen aufgetaucht sei. Luigi befürchtet das schlimmste und beschließt sich wieder auf in die Villa zu machen um Mario zu suchen. Hierfür stattet der Professor ihn mit dem Staubsauger aus, der als Schreckweg 08/16 bezeichnet wird und Geister mit der richtigen Technik aufsaugen kann. Zusätzlich erhält er für die Jagd noch den Gamboy Horror, der in Form eines Game Boy Advances ist und als Karte, Handy und Buu-Huu Radar Gerät das Abenteuer unterstützt.

Luigis Mansion ist einfach eines der niedlichsten Spiele die ich auf der Gamecube gespielt habe und ist ein Adventure. Alterbegrenzung gibt es keine, obwohl die Steuerung für Kinder vielleicht etwas schwierig ist. Ansonsten wie man es von Nintendo gewohnt ist, ist es liebevoll gestaltet. Lediglich der Endboss ist meiner Meinung nach etwas hart. Sonst trumpft dieses Spiel mit einer niedlichen Atmosphäre und vielen tollen Ideen die immer etwas neues für uns Spieler bereit halten.

Und um euch auf den Geschmack zu bringen habe ich euch noch dieses Video raus gesucht:

Projekt 52 Games – Thema 09 Klang

Ich musste zu diesem Thema wirklich lange überlegen um dass passende Spiel zu finden, denn es gibt viele gute Spiele in denen es einen super Soundtrack gibt oder die verschiedenen Emotionen über den Klang verursacht werden.

Dennoch habe ich das für mich passende Spiel in Star Wars The old Republic gefunden.

Star Wars The old Republic ist ein MMO das 2011 für den PC erschien. Zeitlich befinden wir uns in diesem Spiel vor den Filmen. Also in der Zeit in der noch so richtig viele Jedis und Siths unterwegs sind. Aber zurück zum Thema. Ich habe das bezüglich „Klang“ ausgesucht da ganz am Anfang die original Titelmelodie aus den Star Wars Filmen eingespielt wird. Alleine duch diese Melodie sind wahnsinnig viele Kindheitserinnerungen in mir hoch gekommen (ja und ich gestehe vielleicht ist auch ein kleiner Traum wahr geworden„ich kann Jedi werden“) und ich hatte gleich das Gefühl das ich angekommen bin. Egal was in dem Spiel auch passieren mag, ich bin zu Hause und ich fühle mich wohl. Noch keine Melodie in einem Spiel hat bei mir jemals eine solche Gänsehaut verursacht und darum steht Star Wars mit der Originalmelodie für mich an erster Stelle.

Projekt 52 Games – Thema 07 Sex


Sex. Fast jeder Mensch verbindet Sex mit etwas positiven. Doch ist Sex das auch immer?

Schon Sigmund Freud sagte uns, dass die Sexualität zu den Grundbedürfnissen eines Menschen gehört (na ja Herr Freud begründet irgendwie eigentlich auch alles mit Sex) und wenn ich überlege sind unsere Grundbedürfnisse eigentlich meistens angenehme Sachen. Zum Beispiel schlafen.

Sex jedoch kann auch etwas beängstigendes sein, dass wir unterbewusst wahrnehmen und das uns verwirren kann. Dies sehen wir besonders gut in dem Spiel, dass ich mir für diese Woche ausgesucht habe. Silent Hill 2. Hier geht es hauptsächlich um die unbewusste Wahrnehmung der Sexualität und ihre Auswirkung.

Auf das Spiel selber möchte ich jetzt nicht mehr direkt eingehen, da ich schon einen ausführlichen Artikel zum Spiel, wie auch zu den Charakteren, in Form eines Denkanstoßes geschrieben habe.

Nur so viel: Bei Silent Hill handelt es sich um ein Horror Survival Spiel, dass sehr viel mit der Psychologie des Spielers und der des Hauptcharakters spielt. Außerdem werden viele unangenehme Gefühle wie Angst oder Beklommenheit durch Töne ausgelöst.

Alles beginnt damit, dass unser Hauptcharakter James Sunderland einen Brief von seiner bereits verstorbenen Frau Mary erhält. Ihr Tot liegt bereits drei lange Jahre zurück, dennoch ist es ihr möglich ihrem Mann einen Brief zu zu senden und ihn darum zu bitten sie an ihrem „Speziellen Ort“ zu treffen.

An dieser Stelle treffen wir schon auf die erste sexuelle Begnung im Spiel, denn wir wissen, dass es sich bei Mary um die Frau von James handelt. Somit nicht nur um eine platonische Beziehung, sondern um eine sexuelle Beziehung zwischen den beiden.

James macht sich also auf um Mary zu finden und trifft bevor er nach Silent Hill selbst kommt auf eine junge Frau mit Namen Angela. Sie steht auf dem Friedhof und scheint jemanden zu betrauern. Auf James reagiert sie erschrocken, warnt ihn jedoch davor nach Silent Hill zu gehen, da es gefährlich sei. James fragt sie was sie macht. Sie entgegnet ihm nur dass sie nach ihren Eltern sucht.
Im laufe des Spiels werdet ihr immer wieder auf Angela treffen und sie scheint immer sehr verwirrt zu sein. Irgendwann findet ihr sie in einem Zimmer indem sie ein Monster anschreit. Sie nennt es „Daddy“. Sie fleht dieses an aufzuhören

Dies ist eine unbewusste Darstellung Ihres Unterbewusstseins, denn ihr Vater hat sie in ihrer Kindheit sexuell Misshandelt und da sich die Stadt Silent Hill auf die Psyche der Menschen einstellt die es betreten, suggeriert sie Angela die sexuelle Misshandlung durch ihren Vater um sie zu ängstigen.

Natürlich gehören zu jedem Silent Hill Teil auch eine Reihe unterschiedlicher Gegner. In diesem Teil und zu diesem Thema gibt es da einen ganz bestimmten Gegnertyp den ich Blick habe. Sie werden Mannequins genannt und bestehen eigentlich nur aus zwei Teilen. Unterleib und Beinen unten und verkehrt herum auch oben aufgesetzt. Ich nenne sie immer liebevoll Modepuppen, da sie meiner Meinung nach starke Ähnlichkeit mit einer Schaufensterpuppe haben.

Diese Stellen James sexuelle Begierde da. Denn nicht nur das Mary bereits vor drei Jahren gestorben ist. Nein, sie war auch sehr krank vorher. Im Zuge ihrer Krankheit hat sie James oft weg geschickt und beleidigt. Ihn als schlechten Menschen dargestellt und ihn in keiner Form an sich ran gelassen. Kein Wunder das sich da über mehre Jahre ein Sexuelles Verlangen aufstaut.

Einen besonderen Hinweis dazu, gibt noch einmal die Szene im Apartment House indem ein Pyramid Head eine dieser Mannequins offensichtlich sexuell missbraucht. James der sich in einem Wandschrank versteckt hält sieht alles mit an.

Im Rosewater Park angekommen rechnet James damit auf seine Frau zu treffen. Doch er trifft eine Dame die genauso aussieht wie Mary, aber viel freizügiger ist. Sie zeigt sehr viel Haut und hört auf den Namen Maria. Außerdem hat sie die Schlüssel zu einem Table Dance Laden und baggert James ganz offensichtlich immer wieder an.

Mary hingegen war eher eine konservative Frau. Somit scheint Maria sexuell alles zu verkörpern, dass James begiert und gesucht hat. Um ein bestimmtes Ende zu erreichen dürft ihr bestimmte Gegenstände die ihr von anderen Frauen erhalten habt nicht nutzen. Also scheint Maria auch eifersüchtig zu sein und eine sexuelle Begierde zu James zu entwickeln.

Auch der Endboss des Spiels, der sogenannte „Mary Gegner“ lässt sich mit James Sexualität verbinden. Denn als Mary ihn während ihrer Krankheit immer wieder abwies, fühlte sich James unmännlich und minderwertig. Durch den Sieg über diesen Boss fühlt er sich wieder maskulin und männlich. Dies kann man besonders gut an dem Video sehen in dem Mary vor ihm liegt und ihn anfleht, bis er sie erlöst.

Man sieht, Sex muss nicht immer was gutes sein und kann uns auch schnell durcheinander bringen. Dieses Gefühl der Begierde kann bei uns für Verwirrung sorgen und uns Angst verspüren lassen, zumindest in Silent Hill.
Ich finde es besonders interessant was Sex mit unserer Psyche anstellt und wie dieses „Grundbedürfnis“ aus uns einen ganz anderen Menschen machen kann. Macht es überhaupt einen anderen Menschen aus uns?

FSK und GEZ


Auch wenn dieses Thema vielleicht nicht zu 100 % auf meine Website passt, ist dies einfach ein Thema das mich schon seit Wochen wahnsinnig aufregt. Aus diesem Grunde muss ich mir einfach mal Luft machen und die Wut raus lassen und das mache ich jetzt ganz öffentlich hier auf meiner Seite:

Zum ersten habe ich das Thema FSK auf meiner Liste. Ganz im ernst ich finde es ja toll das der Staat sich Gedanken um die Jugend macht und bestimmt Filme, Serien, Spiele usw. prüft und erst ab einem bestimmten Alter freigibt. Doch mal ganz ehrlich uns Spielern wird durch die Altersbegrenzung bzw. die Zensur von bestimmten Szenen der Spielspaß genommen, wie auch evt. Zusammenhänge zur Story. Und wenn ich mir mal ansehe was für Filme zum Beispiel so ab 12 oder 16 freigegeben werden und welche ab 18 schüttle ich des öfteren mit dem Kopf. Bei uns zu hause war es immer so das meine Eltern entschieden haben, was wir Kinder gucken dürfen und was nicht. Ob da jetzt FSK 6 oder 12 stand war eigentlich egal. Haben sie es für nicht gut oder angemessen gehalten durften wir es nicht sehen. War es harmloser als die Beschränkung durften wir auch Filme für „ältere“ gucken. Also war ich mal neugierig und habe geschaut unter welchen Kriterien die FSK überhaupt stattfindet. Auf der Seite www.fsk.de wurde ich dann auch fündig. Ein ausgewählter Ausschuss sieht sich die Filme usw. an und entscheidet dann welche Wirkung das ganze auf ein Kind hat. Ob Drogen, Sexualität usw. eine Rolle spielen. Ob ein schlechtes Vorbildverhalten gezeigt wird usw. Die Liste nach der ausgewählt wird scheint unendlich. Doch ein bestimmtes Wort das ich gesucht habe konnte ich nicht finden. Blutverlust. Denn immer wieder habe ich den Eindruck das Filme die eine hohes Blutaufkommen aufweisen höher eingestuft werden, als irgendwelche Psycho Thriller in denen wenig oder kein Blut fließt. Ich habe es schon so oft gehabt das ich dacht oh das ist aber heftig das der Film schon ab 12 freigegeben ist denn hätte ich mindestens auf 16 eingestuft oder oh man so schlimm ist der doch gar nicht warum denn dann 18? Ich frage mich ganz ehrlich ob es noch mehr Leuten so geht in dieser Hinsicht wie mir und was die Zensur und Altersbeschränkung für euch beim zocken bedeutet.

Das zweite Thema das mich aber noch viel viel mehr aufregt ist die GEZ. Jeder Haushalt in Deutschland mit einem Fernseher oder Radio ist dazu verpflichtet der GEZ Geld in den Rachen zu schieben. Und wofür? Im Radio gibt es keine Sender auf denen meine Musik läuft, folglich höre ich also seit Jahren schon kein Radio mehr. TV finde ich aber noch besser, denn es läuft auf Deutsch gesagt nur noch Scheiße im TV. Egal wann man dieses Ding einschaltet es laufen nur komische Serien die keiner sehen will (abgesehen von Supernatural wenn es denn mal läuft, die Simpsons na ja kennt man ja auch schon alles). DSDS oh super will auch keiner sehen. Aber das müsst ihr gefühlte hundert Mal die Woche senden. Klar fast jeder guckt sich die Castings an um sich über die ganzen Vollidioten lustig zu machen die sich öffentlich für alle anderen zum Affen machen. Aber mal ganz ehrlich es nervt. Über Tag läuft nur Assi TV wie ich es so schön nenne oder auch als Arbeitslosen TV zu bezeichnen. Kinderfilme werden wenn überhaupt nur sonntags abends um 20:15 Uhr gezeigt. Und warum? Das macht überhaupt keinen Sinn da die Kinder eh am Montagmorgen wieder um 08:00 Uhr in die Schule müssen. Es kann sich niemand vorstellen wie wütend mich das macht. Man kann nach einem stressigen Tag nicht mal abends in Ruhe den Fernseher an machen ohne sich aufzuregen. Es gibt so viele gute Spielfilme warum laufen immer nur diese absolut überflüssigen Sendungen? Könnte mir das bitte mal einer erklären?

Projekt 52 Games – Thema 06 Geschwindigkeit

Das Thema der Woche lautet also Geschwindigkeit. Viele werden jetzt wahrscheinlich denken, super Need for Speed oder Sonic ganz einfache Sache. Aber ich sage es gleich dazu von den Veranstaltern des Projektes, also von Zockwork Orange gab es nachträglich noch den Hinweis keine Racing- oder Sonic-Games zu nennen. So habe ich mich für etwas ganz anderes entschieden.

Das Spiel für diese Woche lautet somit bei mir God of War. Dazu sollte ich erst einmal sagen, dass ich ein großer Fan von Geschichte und Mythologie bin und schon immer war. Besonders um die Sagen und Legenden der Götter. Ob ich hier nun die alten Ägypter, Römer oder Griechen und etc. nehme. Ich fand die Geschichten um diese Charaktere immer besonders spannend. So habe ich mich dieses Mal dazu entschieden auch eine kleine Geschichte zu erzählen:

Es begab sich vor einer langen Zeit, als ein junger Spartaner als Heerführer unzählige Kriege gewann. Doch eines Tages traf er mit seiner Armee auf eine Schar wilder Barbaren. Die Spartaner waren zahlenmäßig unterlegen und hatten den Kampf schon verloren, als ihr Heerführer mit Namen Kratos um die Hilfe des Kriegsgottes bat. Kratos versprach seine Seele zu geben um die Pein einer Niederlage nicht ertragen zu müssen. Ares erschien auf sein Flehen und brachte ihm die Chaosklingen, welche in der Unterwelt dem Tartarus, noch weit hinter dem Hades geschmiedet wurden. Durch die unbändige Macht der Chaosklingen gelang Kratos das Unmögliche. Der Sieg. An Ares gebunden zog der junge Heermeister nun mit seiner Armee durch ganz Griechenland um nichts als eine Blutspur hinter sich zu lassen. Eines Tages erreichte er mit seiner Armee ein Dorf welches die Göttin Athene anbetete. Seine Instinkte rieten ihm davon ab dieses Dorf anzugreifen. Doch die Bindung an Ares und sein Versprechen ihm gegenüber ließen ihm keine andere Wahl. Als letztendlich das Blut aller Dorfbewohner an seinen Händen klebt und es keine Überlebenden gab, erfuhr Kratos, dass seine Frau und seine Tochter unter den Opfern waren. Unser junger Heermeister unterlag einer List von Ares um den perfekten Krieger zu formen, ohne Gewissen und ohne Bindung an irdisches. Doch diese Schande war noch nicht genug Bußtat. Das Dorforakel ließ Kratos noch mehr bluten, indem sie ihm die Asche seiner toten Frau und Tochter auf den Körper zauberte und er die Blässe eines Toten annahm. Kratos schwor sich Rache. Er würde Ares finden und zur Strecke bringen und so lange würde er sich seinem Bann möglichst entziehen. 10 lange Jahre schaffte er dies und diente als Geist Spartas den anderen Göttern im Olymp. Doch ließ ihn in dieser langen Zeit kein Tag sein Verbrechen vergessen. Denn er wurde von Träumen und Visionen seiner Missetaten geplagt.

Nach dieser langen Zeit erfuhr Kratos von Athene das Ares größenwahnsinnig sei und Athen dem Erdboden gleich machen wollte. Sie erteilte ihm den Auftrag Ares zu töten mit dem Gegenversprechen ihn von seinen Träumen und Visionen zu befreien. Hierfür sollte er das Orakel von Athen aufsuchen mit dessen Hilfe auch der Sieg über einen Gott möglich sei. Bevor er das Orakel zur Rede stellen konnte traf Kratos vor ihrem Tempel auf einen merkwürdig scheinenden alten Mann, der ein Loch aushob. Kratos fragte ihn was er damit bezwecken wollte. Der Mann sprach zu ihm das er sein Grab aushebe, doch das er sich mit seinem Tot noch Zeit lassen sollte. Zumindest so lange bis er fertig sei. Kratos hielt nicht viel von dem Gewäsch des Mannes und machte sich auf die Suche nach dem Orakel. Sie wies ihn an die Büchse der Pandora zu suchen um Ares zu besiegen. So machte er sich auf den Weg in die Wüste um den Titanen Kronos zu suchen, auf dessen Rücken sich der Tempel der Pandora, die Ringe der Pandora befanden, in der man ihre Büchse versteckt hielt. Um diese zu finden musste Kratos unzähliger Missionen und Abenteuer bestehen. In der er nichts als Tot, Blut und Verachtung hinter sich ließ. Doch nicht nur Athene war wissend über die Taten von Kratos. Auch Ares hatte davon erfahren. Bevor Kratos den Tempel mit der Büchse verlassen konnte suchte der Kriegsgott diesen auf und ermordete seinen untreuen Diener skrupellos…

Merkt ihr die Magie die diese Geschichte auf einen ausübt? Man möchte unbedingt wissen wie es ausgeht. Schafft Kratos es seine Rache zu nehmen und Ares zu töten? Oder ist dies wirklich schon das Ende. Um dies raus zu finden bitte ich euch das Spiel selber bis zum Ende zu zocken. Denn ich will auch nicht alles verraten. Aber nun dazu warum ich dieses Spiel für das Thema Geschwindigkeit ausgewählt habe. Es ist einfach von seiner Story atemberaubend und schaffte es so sehr mich in seinen Bann zu ziehen das ich Sonntagmorgens anfing zu spielen und es am Abend (wenn auch mit etwas Hilfe bei den Kämpfen) durch hatte. Ich habe die Zeit einfach ganz vergessen und sie flog auch einfach nur so davon. Und ich bin ganz sicher das schaffen nur Spiel die einen mit ihrer Story, Mystik und Magie fest in ihrer Kralle halten. Kein anderes Spiel habe ich zuvor jemals beim ersten Anlauf in einem Tag durchgespielt.

Shooter mit Frauen?

Nichts ahnend sitze ich heute Morgen auf dem Sofa und feile mir die Nägel (Ja manchmal bin auch ich nur Frau und mache so komischen Mädelskram). Während ich meinen Freund beim Battlefield spielen beobachte. Neugierig stelle ich einfach mal ein paar Fragen. Man muss sich ja schließlich auf dem Laufenden halten auch wenn man selber nicht so viel mit diese Art Spiel zu tun hat. Ok ich habe mal Turok gespielt und auch Shadowman aber sonst sind Shooter eigentlich nicht so mein Ding. Vor allem die Online Shooter nicht. Dennoch fällt mir nach und nach auf, dass es in diesem Genre nicht möglich ist eine Frau zu spielen. Als ich meine Feststellung äußere unterhalten wir uns darüber, dass es ja auch eigentlich eher eine Männerdomäne ist.
Ja, da kann ich eigentlich nur beipflichten. Dennoch kenne ich das eine oder andere Mädel das auch gerne mal auf einen Shooter zurück greift. Auch wenn das jetzt nicht unbedingt für mich selber gilt. Und ich stelle mir ernsthaft die Frage warum kann man keine Frau spielen. Ich meine ganz ehrlich Frauen dürfen doch auch zum Militär und zur Bundeswehr.
Und ganz unter uns weiß ich auch von vielen Männern, dass sie in vielen Spielen lieber eine Frau spielen, weil die einfach besser aussehen ;) . Ja, Jungs auch da kann ich nur zustimmen wir sind einfach das schönere Geschlecht. Zumindest meistens ^^. Also liebe Hersteller warum gibt es keine Frauen?
Ob ich jetzt klassische Shooter nehme oder die Online Shooter mir fällt spontan keines von beiden ein in dem man es mit einer Frau zu tun hat. Und wenn ich mal so überlege sah Lara Croft eigentlich doch auch gar nicht so schlecht mit Waffen aus?!

Ihr seit gefragt findet ihre es eher gut das es keine Frauen gibt oder wäre es mit doch schöner? Aber vielleicht ist es euch ja auch einfach egal? Ihr seit gefragt eure Meinung zu diesem Thema interessiert mich wahnsinnig. Also lasst bitte zahlreiche Kommentare mit eurer Meinung da.

Projekt 52 Games – Thema 05 Prüfung

Bei diesem Thema trifft eigentlich kein Spiel besser auf mich zu als Zelda Ocarina of Time. Ich habe dieses Spiel schon unzählige Male durchgespielt, bis ich es mir selber irgendwann als Prüfung auferlegt habe wirklich alles zu machen, denn ich wollte einfach sagen können ich habe wirklich alles gemacht. Ich habe alles aus dem Spiel raus geholt was man raus holen kann.

Prüfungen Definition:
Eine Prüfung misst die erbrachten Leistungen.

Ja man ist wirklich verrückt, dass man sich diese kleinen Prüfungen alle selber auferlegt. Somit hat es mir nicht mehr gereicht einfach nur die Story zu spielen. Ich wollte alle Tauschgeschäfte, alle Items, alle Herzteil und alle goldenen Skultullas haben.
Das war eine echte Herausforderung für mich, aber um das ganze ein wenig vorweg zu nehmen habe ich auch alles geschafft.

Aber sicherlich sind alle Herzteile und Spinnen nicht die einzige Prüfung die man bei Zelda bestehen muss.
Das ganze beginnt ja schon damit, dass euch die kleine Fee Navi als Kind aufsucht. Sie weißt euch darauf hin, dass der Dekubaum mit euch sprechen möchte. Also auf auf. Aber was ist das?

Ein kleiner Kokiri steht vor dem Gang zum Dekubaum und will euch nicht durchlassen bevor ihr nicht ausgerüstet sind. Also heißt die erste Prüfung schon mal Schwert und Schild besorgen. Habt ihr dieses dann bewerkstelligt folgt auch schon gleich die nächste Aufgabe.

Um den Dekubaum steht es nicht gut er wird von innen vom Bösen zerfressen. Ihr betretet ihn also in der Hoffnung ihn zu retten. Aber egal welche Mühe ihr euch gebt, ihr könnt ihm nicht mehr helfen. Bevor er nun vergeht erzählt er euch eine Geschichte über das Triforce und seine Macht, wie über das Böse, dass versucht von dieser Macht Besitz zu ergreifen. Um das Böse daran zu hindern schickt er euch nach Hyrule um mit der Prinzessin zu sprechen.
Diese wiederum wird euch die Aufgabe zukommen lassen die drei „Heiligen Steine“ zu beschaffen und die Zitadelle der Zeit zu schützen.

Doch leider werdet ihr auch die Zitadelle nicht vor dem manifestierten Bösen beschützen können, dass in Gestalt von Ganondorf immer wieder euren Weg kreuzen wird.

Dennoch erreicht ihr hier schon mal mit dem Masterschwert einen kleinen Lichtblick. Dieses wird euch nun einige Jahre in die Zukunft schicken. In dieser wird Hyrule von Ganondorf beherrscht und vieles was früher schön war ist nun ganz anders. So kommt ihr nun zu der letzten Prüfung, in der die Weisen retten müsst um mit deren Hilfe Ganondorf zu stürzen.

Jetzt werden sicherlich einige denken, aber das sind doch keine Prüfungen, das ist der Ablauf des ganzen Spiels. Stimmt, aber auch dieser ist schon in viele kleine Aufgaben geteilt.

Aber ihr habt natürlich Recht eine richtige Prüfung ist dies noch nicht. Dennoch müsst ihr in diesem Spiel auch irgendwann eine richtige Prüfung ablegen um weiter zu kommen.

Bevor ihr also nun als Erwachsener in Richtung des letzen Tempels spaziert, kommt ihr zu den Geurudos. Vor ihrer Stadt haben einige Handwerker ihr Lager aufgeschlagen, doch es ist nur noch einer da. Dieser wird euch davon in Kenntnis setzen, dass die übrigen vier zu den Geurudo gegangen sind. Denn es soll gesagt sein die Geurudos sind eine reine Frauendomäne. Doch jeder weiß, dass sie Männer nicht leiden können und diese gefangen nehmen, wenn sie einen erwischen. Somit bittet er uns um Hilfe. Wir machen uns also auf die Suche nach den verschwundenen Zimmermännern.

Das heißt die Geurudos nach Möglichkeit mit Pfeilen oder dem Enterhaken betäuben oder sich an ihnen vorbei schleichen. Erwischen sie uns werden sie auch uns einsperren und wir müssen wieder von vorne laufen. Wenn wir dann endlich in diesem Irrgarten einen Zimmermann gefunden haben kommt es zum Kampf gegen eine Geurudo. Schaffen wir es aber zum Schluss den vierten Zimmermann zu retten werden die Damen von unserer Tapferkeit und unserem Mut schwer beeindruckt sein. Sie überreichen uns nun den Geurudopass mit dem wir uns auch als Mann frei in ihrer Stadt bewegen können und die ist besonders wichtig, denn um den letzen Palast zu erreichen müssen wir durch die Wüste in die wir nur mit dem Pass kommen, da ihr Eingang mit einem Tor gesichert wird, welches die Geurudo bewachen.

Kommen wir aber nun zu der schwersten Prüfung die sich mir im ganzen Spiel auferlegt hat:
Diese bestand tatsächlich darin das Spiel durchzuspielen, allerdings hierbei nicht im Können, sondern vielmehr darin zu wissen, dass es dann vorbei ist. Das absolut genialste Spiel das ich je gespielt habe hat dann ein Ende gefunden. Das war definitiv die schwerste Prüfung für mich. Abzuschließen.

Doch auch diese habe ich gemeistert und wie schon oben erwähnt habe ich es danach auch immer wieder gespielt, da es einfach mein absolutes Lieblings Game ist. Es gibt glaube ich kein Spiel das ich schon so oft durch habe, welches aber trotzdem nie langweilig geworden ist.

Zelda Ocarina of Time – Endkampf gegen Ganondorf

Sobald der Kampf gegen Ganondorf beginnt solltet ihr sehen, dass ihr euch auf einer der vier Eckpunkte aufhaltet. Denn im Laufe des Kampfes wird Ganondorf dafür sorgen dass immer mehr Platten weg fallen, lediglich die Platten in den Ecken bleiben.
Das „Tennisspielchen“ sind wir ja bereits aus dem Kampf gegen Phantomganon gewohnt. Sprich wenn Ganondorf eine Energiekugel in eure Richtung schleudert, schleudert ihr diese mit eurem Schwert zurück. Dieses Spielchen kann mit Pech ein wenig öfter hin und her gehen. Trifft der Energieball dann auf Ganondorf werdet ihr sehen wie dieser geschwächt in der Luft hängt. Nun wird es Zeit einen Lichtpfeil auf ihn zu schießen. Habt ihr dies getan wird Ganondorf zu Boden gehen. Jetzt solltet ihr euer Schwert ziehen und zu ihm rüber springen. Schlagt so lange auf ihn ein bis ihr seht dass er sich wieder erhebt. Dann heißt es schnellstens zurück in eine der Ecken. Nach geraumer Zeit wird Ganondorf seine Strategie ändern und euch nicht nur mit normalen Energiebällen angreifen sondern auch mit einer extra Attacke. Diese könnt ihr nicht mit dem Schwert abwehren. Wenn ihr also seht das Ganondorf einen schwarzen Energieball über seinem Kopf formt solltet ihr diesem ausweichen. Für diesen Kampf solltet ihr euch auch auf jeden Fall ein wenig Zeit und Ruhe nehmen. Falls euch die Pfeile, Energie oder Herzen ausgehen, könnt ihr nach unten springen dort stehen einige Krüge mit denen ihr den Notstand regulieren könnt. Dennoch empfehle ich euch für die Energie ein Elexier mitzunehmen, darauf zu achten das die Pfeile voll sind und die restlichen Flaschen mit Feen zu füllen.

Wenn ihr es geschafft habt Ganondorf zu besiegen ist Zelda wieder frei. Dennoch ist die Gefahr nicht gebannt, denn der Turm stürzt ein. Das heißt ihr müsst nun mit Zelda im Schlepptau sehen das ihr wieder aus dem Turm raus kommt und dies auch noch unter zeitlicher Begrenzung. Wobei ich persönlich finde das die Zeit kein großes Problem darstellt da ihr eh auf die Prinzessin warten müsst, damit sie euch die Türen öffnet, da diese verschlossen sind. Das einzige worauf ihr achten solltet ist, dass ihr den „Zombie“ ähnlichen Viechern nicht zu nahe kommt, damit diese euch nicht einfrieren und das ihr den Kampf gegen die Skelettsoldaten möglichst schnell hinter euch bringt. Im Großen und Ganzen aber kein Problem.

Seid ihr dann unten angekommen seht ihr wie der Turm zusammen bricht. Aber das Drama mit Ganondorf geht dennoch weiter. Denn dieser kommt als Ganon zurück. In einer Sequenz verliert ihr nun euer Schwert. Somit müsst ihr erst einmal auf den Stahlhammer zurück greifen. Seine Schwachstelle ist der in allen Farben leuchtende Schwanz. Am einfachsten finde ich es an ihn heran zu kommen indem man im Kreis um ihn herum tänzelt und dann durch seine Beine durchrollt und drauf haut. Da muss allerdings gesagt sein nach einem Treffer solltet ihr sofort abhauen, da er sich sehr schnell umdreht und gut Schaden anrichtet wenn er euch trifft. Allerdings müsst ihr sehen wie ihr am besten an den Schwanz ran kommt. Habt ihr dies nun einige Male mit dem Hammer geschafft könnt ihr euch euer Schwert zurück holen und setzt die Technik mit dem Schwert fort. Nach ein paar Treffen habt ihr es dann endlich geschafft und Ganon ist hinfällig.